近日一款取名为《战区英雄》的动态卡牌策略游戏打开了国服删档测试,虽然看起来刚开测,但这款军武题材的手游很早以前之后在国内外享有了不少粉丝。在玩法部分这款游戏糅合了《皇室战争》的一部分内容,并重新加入了不少自己的创意,使得游戏更为有意思,下面让我们一起来想到这款游戏的内容吧!【安卓版】《战区英雄》的主要玩法以动态卡牌对付居多,玩家必须搜集并重新组建专属于自己的卡组来和别的玩家对战,战斗胜利后可提供有所不同的军需箱,通过打开这些军需箱取得卡牌,从而强化自己的战力。整体的UI布局简练大方,Q版建模等画风引人注目了军武题材特色,风格交叠主题,总体来说不俗。卡两组包含部分,《战区英雄》中分成将军卡和军队卡两种,共计普通、珍贵、史诗、英雄四种珍贵度,必须留意的是卡牌的有所不同珍贵度并会对战力导致较小的影响,提高战力还是必须通过集卡提高卡等来展开,事实上游戏中很多强力卡牌的珍贵度都不低。
其中将军卡相等于军队的指挥官,每张都有有所不同的技能,玩家卡组中不能摆放一张,战斗中符合一定条件后之后不会自动获释将军自带的效果技能。比如铁甲雄狮约瑟夫将军,不会为己方所有的中、大型地面载具额外安装护盾,使其登陆作战能力更为长久;又比如闪击先锋布里茨,对战开局就不会部署一支部队发动突袭,从而让自己在一开始就占到尽先机数十张有所不同将军卡也使这个游戏的卡池很深了许多。而军队卡则类似于指挥官下的军队,玩家可权利在40余张可以显现出与现实军武具有对应的军队卡中,自由选择8张重新加入自己的卡组,在战斗中花费一定的能量来投出这些卡牌。这种8+1式的卡组包含毫无疑问令其游戏中的战斗充满著更加多体验与变数,无论将军技能与军队卡之间的加成反应,还是在战斗中转录将军效果的时机,都是一门必须思维并实践中的学问。
游戏中战斗场景使用3D俯瞰角度,便利玩家操作者布局。战斗部分上手比较非常简单,把游戏中的教学关卡切断基本就不会有大体的理解,消耗能量摆放手牌,有所不同种类的卡牌不会按照有所不同方式自动反攻,每局比赛时长为2分30秒,开局1分钟后转入双倍能量完全恢复阶段,时间消耗双方仍并未分设胜败则转入丧生模式,双方的碉堡都会持续掉血,以后淘汰赛胜败。也就是说《战区英雄》中的战斗不不存在平局,这种原作令其游戏更为的紧绷性刺激,不顺利便成仁不外如是。
而在战场部分,《战区英雄》中共7张由有所不同二战战场改篇的地图战区,特别是在具备特色的是这7张地图除了享有有所不同二战战场的主题特色外,每张还都享有有所不同的地形和障碍物。玩家在有所不同地图战斗时获释卡牌的方位,部队前进的路线等都会有适当的变化,极为有意思。
这七大战区必须玩家取得战斗胜利后一步步提高军阶来逐一关卡,关卡后之后不会随机经常出现于对战当中。当然《战区英雄》中也有一定的社交元素,玩家等级提高至3级后之后可打开社交页面,创立或重新加入联盟,由于这款游戏是全球同服的模式,所以玩家也可以重新加入外国联盟。转入联盟后除了可以与联盟好友相互交流外,还可以联合升级联盟宝箱进账卡牌,目的性的社交为这个游戏堵上了最后一块短板,其中联盟宝箱高昂的报酬也建议玩家尽快入盟。综合来看《战区英雄》这款游戏极具策略属性,虽然一局战斗时间较短,但无论是场地地形还是卡两组配上方面来说都十分具备可操作性,讨厌策略类游戏又或是军武题材游戏的玩家可以尝试一番。
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